Némesis (追跡者: en japonés) (también llamado The Pursuer en inglés) es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil. Es una BOW (arma bioorgánica), un nuevo prototipo de Tyrant y antagonista principal del videojuego Resident Evil 3: Nemesis.

Curiosamente, el diseño de la apariencia de Némesis está basado en uno de los cenobitas de la película Hellraiser, específicamente el denominado Chatterer.

Características Némesis es una de las armas biológicas más mortíferas creadas por la Corporación Umbrella. El siguiente paso en las investigaciones de Umbrella. Es un humanoide de de altura. Porta una gabardina de cuero negra, cargadores y amarres de metal. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz y tentáculos que sobresalen cada vez que sea necesario (el dispositivo que crea al Némesis se implanta primordialmente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzadoras, que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo derecho es más musculoso, mientras que el izquierdo parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas en sus brazos, en el derecho se concentran más tentáculos.

Origen de su creación De acuerdo con lo visto en el vídeo The Wesker Report, fue dirigido por la sede europea de Umbrella (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las montañas Arklay. La inserción del parásito Nemesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de 60 000 000 personas con un ADN compatible, que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría 5 minutos después de que el parásito Nemesis tomara control de su cerebro.

En 1988, como una tentativa de robar el crédito para el proyecto Nemesis, Albert Wesker utilizó sus conexiones con Ozwell E. Spencer para adquirir un espécimen. Planeó utilizarla en Lisa Trevor, un espécimen humano para la experimentación, en las montañas Arklay. Cada virus, con todas sus consecuencias, fueron creados por Umbrella. Después de ser inyectado con el parásito Nemesis, viajó a su cerebro y desapareció (Wesker creyó que se destruyó, pero no fue así). Luego, un virus nuevo fue descubierto por William Birkin. Pasaría una década hasta convertirlo en el G-Virus.

Las pruebas tempranas del parásito Nemesis dieron lugar a que muriera el huésped algunos minutos después de la implantación. Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de NE-A que se empalmaron con el modelo Tyrant de producción en masa T-103. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Nemesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito Nemesis. Este Nemesis fue enviado a Raccoon City durante un brote del T-Virus, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de S.T.A.R.S. que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo.

Los acontecimientos de Raccoon city ocurren sobre el curso de varios días, con el Nemesis activo, a través de este tiempo. Exhibe mayor inteligencia que el Tyrant desplegado por Umbrella en Raccoon City. Nemesis tiene una capacidad muy limitada de habla. Puede cargar varias armas, entre ellas un lanzamisiles tierra-aire FIM-92 (Stinger) bastante pesado para un simple humano. El motivo de que los Tyrant continúen siendo el tipo de criatura más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Nemesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir.

El Nemesis-T, que aparece en el sueño de Claire, posiblemente es uno de los otros experimentos de cuatro Némesis. Fue liberado en la Isla Rockfort durante los acontecimientos de Resident Evil Survivor 2: Code Veronica. Aparecería si el jugador había demorado más de un número determinado de horas en uno de los niveles.

Resident Evil 3: Nemesis

Su primera aparición en los videojuegos fue en Resident Evil 3: Nemesis. Su único objetivo es asesinar a todos los miembros de S.T.A.R.S. A diferencia de los zombis y jefes normales, Nemesis puede seguir al jugador por todo el recorrido, expresándose con muchos gruñidos y gritos, siendo apenas perceptible la repetición de la palabra 'Stars' cuando trata de buscar y atacar.

Tiene gran velocidad, este pelea con fuertes golpes y arremetidas. Una muestra clara de la capacidad de Nemesis se manifiesta en el incidente ocasionado en la torre del reloj, cuando la exmiembro del equipo STARS (Jill Valentine) se encontraba en el intento de ser rescatada por un helicóptero solicitado, es allí cuando Nemesis lanza un proyectil de la pesada arma tierra-aire FIM-92 hacia el transporte de aire, ocasionando así que descienda directamente hacia la torre, ocasionando una fuerte explosión y evitando que Jill sea rescatada. Minutos después, Nemesis en busca de su objetivo, se dirige hacia Jill Valentine y encontrándose no más de 4 metros de distancia, hace uso de uno de sus tentáculos penetrando su hombro derecho de la agente para así infectarla. Cuando el tentáculo es regresado a la inmensa anatomía del tan deforme Tyran repentinamente hace su aparición el miembro en ese entonces de la USBC, Carlos Oliveira. En busca de velar por el bienestar de la exmiembro de los STARS, Carlos realiza disparos directo hacia el orificio de lanzamiento de la pesada arma de Nemesis, ocasionando así una fuerte explosión del arma portada por el Tyran destrozando parcialmente la parte superior de su traje, dejando al descubierto los tentáculos equipados como parte del experimento. Momento después, por dicho esfuerzo, el miembro del equipo USBC queda inconsciente, dejando un poco menos de la mitad del trabajo para Jill. Al ser debilitado mediante incontables disparos realizado por la exmiembro del equipo alpha STARS, Nemesis se dirige hacia las llamas provocadas por el accidente del helicóptero, donde colapsa hasta la próxima aparición y en otra de sus transformaciones.

En el último encuentro este ha usado su regeneración celular hasta un punto en el que se ha convertido en una descomunal criatura deforme e inestable a nivel celular y ya no tiene ninguna capacidad de pensamiento ni misión alguna y lo único que busca es alimentarse.

Hasta la batalla final con Nemesis, el jugador no tiene otra opción más que huir de él o aturdirlo momentáneamente para continuar jugando.

Nemesis aparece también en muchas ocasiones en el modo de The Mercenaries con distintas de sus formas e incluso aparece más de un Nemesis al mismo tiempo.

Resident Evil: Apocalipsis

Esta es la única película de acción real en la que Nemesis hace aparición, es interpretado por el actor Eric Mabius, en la trama el arma biológica es en realidad Matt, el hombre que logró huir de la Colmena junto con Alice en la primera película de Resident Evil. Comenzó a mutar y los técnicos de Umbrella se lo llevaron para experimentar con él.

Alteraciones de la mutación Némesis es capaz de atacar de muchas formas, lo cual lo convierte en un óptimo cazador. Entre ellas puede optar por distintas estrategias de ataque, usar herramientas, recuperarse e incluso mutar en ocasiones extremas.

Forma normal El virus de mutación T-02 es extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el Tyrant que umbrella había estado utilizando. Usa un tentáculo para atravesar a su enemigo, usa un lanzacohetes hecho específicamente para él, que es demasiado pesado para que un humano normal lo haga, y mucho menos lo opere el sistema de evolución. Los récords muestran que carga otras armas, como un cuchillo de combate, un rifle de asalto y hasta una escopeta. Solo usa sus tentáculos para una ejecución rápida.

Forma cautelosa Aunque la armadura interna tiene una ligera protección contra las balas, bajo fuego pesado recibe daño. Entonces entra en un estado «cauteloso». No hay cambios significantes en la apariencia, pero su sistema de defensa causa que use parte de sus tentáculos como arma; optará por esperar el momento oportuno, y entonces atacar con todo lo que tenga. En este modo, los tentáculos están cubiertos por un líquido que afecta al sistema nervioso de la víctima, restringiendo el movimiento de la misma, además de infectarla con el T-Virus para que no sobreviva en caso de escapatoria.

Forma secundaria Después de recibir mucho daño, Nemesis se retira para recuperarse; sufre leves alteraciones, así como la de cerrar las heridas más graves. El resultado es la recuperación de heridas, pero debido al daño y el fracaso se convierten en una criatura más violenta e insistente que usa de forma abusiva su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose más letal y fluido de lo usual y aumentando su rango de alcance. Némesis no para su ataque aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr).

Forma terciaria Nemesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a sus severas heridas, quedando parcialmente desactivado; pero sus módulos secundarios impidieron su muerte. Incluso medio disuelto al caer en un tanque de procesamiento de residuos, tras haber perdido la cabeza, sobrepasando los límites, obliga a sus tejidos corporales a desenvolverse y mutar de forma que pueda seguir activo. Nemesis pierde, en ese momento, totalmente el control, incluso devora a uno de los ocho Tyrant que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones, el cual está inutilizado, y lo absorbe para tener nutrientes para de alguna forma fortalecerse. Rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, ya que había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo del T-Virus. Cabe resaltar que Nemesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistente mente es por la salvaje necesidad de alimentarse.

La rápida reacción química que ocurre dentro de la mutación comienza a crear un conflicto entre las células del T-Virus y las células del parásito mutágeno. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos.

Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, esta nueva mutación resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones se curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con alguna arma militar de alta potencia o similar aprovechando su lentitud.

Poderes y habilidades