Disney Infinity 2.0 (también conocido como Disney Infinity: Marvel Super Heroes) es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios. Se lanzó al público el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica.

Fue el primer juego con licencia de Marvel publicado por Disney Interactive Studios, debido a que el contrato de Sega con Marvel expiró después del lanzamiento de Captain America: Super Soldier en 2011.

Desarrollo

Concepto Dado que el juego iba a incluir personajes de Marvel, se contrató a Brian Michael Bendis para que escribiera sobre la historia. Esto permitiría a los desarrolladores del juego crear tramas más profundas e inmersivas.

Aunque Disney Infinity 2.0 está inspirado en Avengers Assemble, Ultimate Spider-Man, Hulk and the Agents of S.M.A.S.H. y el Universo Cinematográfico de Marvel en términos de diseño, no se ha descartado la posibilidad de que la Thor femenina de los cómics se una al juego.John Vignocchi declaró: "El Thor que tenemos en Infinity está basado en el de la serie animada Avengers Assemble. Infinity es una plataforma que evoluciona con el tiempo. Si hay demanda, nos encantaría hacerlo".

Ninja Theory fue contratada por Disney para diseñar los sistemas de combate de Loki, Ronan, el Duende Verde y Jasmine, y también para terminar de pulir los sistemas de combate de todos los demás personajes.

Anuncio El 13 de marzo de 2013, Marvel Entertainment publicó un tráiler que mostraba a personajes de Disney Infinity con el escudo del Capitán América.

El 30 de abril de 2014, Disney anunció Disney Infinity 2.0, en el Arc-Light Cinerama Done en Hollywood, para su lanzamiento en Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, iOS, Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4 en el cuarto trimestre de 2014, con personajes del universo de Marvel Comics. El anuncio también se transmitió en directo a través de una webcast. La presentación incluyó apariciones de Clark Gregg, quien aparece como Agente Coulson en Agents of S.H.I.E.L.D., y Samuel L. Jackson, quien aparece como Nick Fury.

El director creativo de Marvel Entertainment, Joe Quesada, también estuvo presente en la presentación, declarando que los personajes de los cómics son "únicamente de Marvel, pero aun así encajan en el juego".

En la Electronic Entertainment Expo de 2014 se anunció que el juego se lanzaría para PlayStation Vita y PlayStation TV en 2015. Además, la versión del juego para PlayStation Vita sería igual que la versión para PlayStation 3. El 23 de julio de 2014 se presento un DLC de Guardianes de la Galaxia, desarrollado por Studio Gobo (el estudio que desarrolló el DLC de Piratas del Caribe para Disney Infinity).

Antes del lanzamiento de Disney Infinity, Avalanche Software expresó interés en brindar soporte para las versiones de Disney Infinity en Xbox One y PlayStation 4.

Referencias

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