Devil May Cry 3: Dante's Awakening (en español: Devil May Cry 3: El despertar de Dante), conocido en Japón simplemente como es un videojuego de acción y aventura hack and slash de 2005 desarrollado y publicado por Capcom. El juego es una precuela del Devil May Cry original, con un Dante más joven. Ambientada una década antes de los eventos del primer Devil May Cry en una torre encantada llamada Temen-ni-gru, la historia sigue a Dante mientras intenta impedir que su hermano gemelo, Vergil, abra un portal al Mundo Demonio. El juego introduce mecánicas de combate con énfasis en los combos y la acción trepidante. La historia se narra principalmente mediante cinemáticas que utilizan el motor del juego, con varios vídeos pre-renderizados de movimiento completo.

Devil May Cry 3 se lanzó en febrero y marzo de 2005 para PlayStation 2 y se adaptó a Windows en junio y octubre de 2006. Recibió críticas muy positivas de los críticos, que lo vieron como un regreso a la forma de la serie y elogiaron su combate, diseño de niveles, música y personajes, aunque algunos criticaron su alto nivel de dificultad en el lanzamiento norteamericano. Se relanzó en 2006 como Devil May Cry 3: Special Edition con niveles de dificultad rediseñados, la incorporación de puntos de control a mitad de misión, el "modo GOLD" y Vergil como personaje jugable. Las ventas combinadas de ambas versiones superaron los 2,3 millones de copias. Se le ha considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.

Una precuela de manga de 2005 de la historia de Devil May Cry 3 se publicó en Japón y luego en Estados Unidos.

Modo de juego

thumb|left|El juego cuenta con una gran diversidad de armas, que van desde espadas a pistolas, al principio solo se podrán utilizar dos de ellas, pero más adelante serán desbloqueadas otras ocho.

El juego consiste en superar niveles (misiones), para ello el jugador deberá derrotar a un grupo de enemigos, superar pruebas de plataformas y resolver acertijos. También se deberán obtener «Gemas Rojas», unos orbes rojos que sirven para adquirir diversos tipos de mejoras, que van desde habilidades hasta aumentar la barra de salud.

Durante las secciones de combate se podrán obtener «puntos de estilo», para ello se tendrá que incrementar tu barra de «elegancia», para lograrlo el jugador deberá ejecutar cadenas de combos y tener una gran variación de ataques y movimientos, cuando llegue al tope se otorgara el rango D (Dope!) y la barra quedará vacía, entonces se tendrá que repetir el proceso para subir a un rango C (Crazy!) y así susecivamente, B (Blast), A (Alright), S (Sweet!), SS (Showtime!) y SSS (Stylish!), hay que decir que si Dante recibe un golpe el estilo bajará dos rangos completos.

El juego presenta una gran dificultad, incluso en la menor dificultad cada golpe que reciba Dante le reducirá una buena cantidad de salud. Para facilitar la experiencia, existe la posibilidad de usar Gemas rojas para obtener Items de ayuda, que van desde objetos que restauran completamente tu salud hasta orbes que resucitan al jugador. Al final de cada misión se obtendrá un rango general, una vez más de la D hasta la SSS, para ello se tendrá en cuenta el «estilo» del jugador, el tiempo que le tomó completar dicha misión, las gemas rojas obtenidas, las ayudas utilizadas y el daño recibido.

Hay dos barras en el juego, una que mide la salud del personaje y otra que mide la «energía demoníaca» del mismo, el jugador podrá acceder a habilidades únicas si decide utilizarla, entre ellas está la conocida transformación de Devil Trigger; mientras Dante este en este en esta forma, comenzará a recuperar salud y su velocidad y fuerza se verán aumentados, sin embargo, la barra se irá vaciando muy rápido.

En el juego se puede acceder a varios estilos de combate, los cuales otorgarán una habilidad especial, dependiendo del uso que se le dé a estos movimientos, se irán desbloqueando otros nuevos, el jugador al principio solo contará con 4 y posteriormente desbloqueara 2, los cuales a diferencia de los demás, restaran energía demoníaca a Dante mientras estén activos.

Existen tres botones de ataque, cuerpo a cuerpo, armas de fuego y uno especial (el ataque varía dependiendo del estilo que haya escogido el jugador), también hay un botón para fijar un blanco en específico; Al principio solo se tendrá un arma de cada tipo: Rebellion (Cuerpo a cuerpo) y Ebony e Ivory (Fuego). Pero tras ir superando misiones, se podrán ir obteniendo armas alternativas.

Existe la posibilidad de aumentar la barra de salud, obteniendo «Gemas azules», existen varias maneras de conseguirlas, la primera es encontrar pequeños fragmentos de estas durante los niveles, tras conseguir cuatro de ellos, se formara la gema, la segunda es completando misiones secretas, que igualmente están esparcidas en las misiones principales, finalmente existe la posibilidad de comprarlas con Gema Rojas, sin embargo solo es posible obtener 7 de ellas de esta manera. También se puede aumentar la barra de energía demoníaca, pero solo se pueden conseguir del último método.se puede ver que en algunas misiones se ve el número de la misión. Que hace

Trama Serie de Devil May CryCronología ficticia Serie original: Devil May Cry 3 Devil May Cry Devil May Cry 2 Devil May Cry 4 Devil May Cry 5

Reinicio: DmC

miniaturadeimagen|270px|Dante es el protagonista de Devil May Cry 3 en una versión joven

La historia comienza con Dante en su negocio sin nombre, ahí es visitado por un hombre, Arkham, él cual le da una «invitación» por parte de su hermano Vergil, y posteriormente sale de la tienda. Dante lo persigue pero se da cuenta de que una torre enorme estaba emergiendo del subsuelo, en la cual estaba Vergil posado hasta la parte de arriba, Dante lo toma como un reto por parte de su hermano y se aventura a esta torre llamada Temen-Ni-Gru; cuando apenas comienza su aventura es atacado por Lady, una joven con una gran habilidad para cazar demonios, ella es hija de Arkham, y busca asesinarlo, pues él hizo lo mismo con su madre. Arkham está ayudando a Vergil en su plan, el cual es obtener el amuleto de su madre, el cual tiene Dante, la finalidad es usar la mitad del amuleto de su hermano con el suyo para así conectar el mundo demoníaco con el humano, pero para ello deberá usar la llave (su espada Yamato) y los amuletos de su madre.

Dante es ayudado por un arlequín llamado Jester, él lo guía hasta la cima de la torre, ahí se enfrentan los hermanos, siendo Vergil el vencedor, tras haber vencido a Dante toma su amuleto y crea la llave, pero debe ir hasta la parte inferior de la torre para usarlos, pues ahí esta la puerta del infierno. Dante rápidamente se levanta y lo sigue hasta la puerta, cuando llega vuelve a enfrentarse con Vergil, pero son interrumpidos por Lady y Jester, este último se revela como Arkham y traiciona a Vergil para hacerse con las llaves.

Arkham se hace con el poder de Sparda, pero más tarde es atrapado por Dante, ambos se enfrentan, pero el poder de Arkham es mucho mayor, ahí es cuando Vergil le ofrece su ayuda a Dante para derrotar a Arkham, cuando logran su cometido, desencadenan una tercera pelea, pues Dante ahora es consiente de lo que puede pasar con la relación de él y su hermano, mientras que Vergil quiere controlar el poder de su padre, al final Dante vence a Vergil y este queda atrapado en el mundo demoniáco.

Dante se siente culpable de la aparente muerte de su hermano, y comienza a llorar, cuando sale de la fortaleza se topa con Lady quien le pregunta por qué llora, a lo que Dante responde «Los demonios nunca lloran», pero ella le insinúa que si un demonio con corazón humano pierde a un ser querido podría llorar. Más tarde ellos se vuelven amigos y Dante nombra a su negocio «Devil May Cry» en honor a su hermano Vergil. Poco después se revela que el hermano gemelo de Dante sobrevivió a la pelea, y está enfrentándose al rey demonio Mundus.

Desarrollo Tras la acogida que tuvo Devil May Cry 2. Capcom decidió hacer esta entrega un poco más similar al primer juego, pues fue muy bien acogido por la crítica especializada. Varios elementos, como el motor, las batallas y el tamaño de los escenarios, fueron examinados varias veces por los desarrolladores para evitar que sufriera el mismo destino que su antecesora; otros aspectos como la falta de carisma de Dante en el juego pasado y la poca dificultad que tenía fueron eliminados para que le diera a los admiradores de la franquicia, una experiencia más similar al original.

En el prelanzamiento el productor del juego Tsuyoshi Tanaka, dijo en una entrevista: «Queríamos que el jugador tuviera varias maneras de combatir, dimos nuevas y elegantes armas al combate». Debido a que en el mercado japonés fue muy aceptado la reducción de dificultad de Devil May Cry 2, se mantuvo así la versión japonesa del juego, mientras que la americana y europea siguió el plan original de volverlo a sus raíces.

Armas

Armas de combate Rebellion: el arma principal de Dante, es esta espada que fue heredada del padre de Dante (Sparda), cuya empuñadura está decorada con forma de esqueleto humano. Después de la primera pelea con Vergil, la sangre de Dante revive el filo de Rebellion y se potencia, cambiando el aspecto de la empuñadura y aumentando su daño.

Cerberus: un nunchaku de Hielo de tres cabezas que se obtiene al derrotar a Cerberus.

Agni & Rudra: dos espadas embuídas con el poder del Viento (Rudra) y el Fuego (Agni). Se enfrentaron a Dante para probar su poder y luego se quedaron con él para apoyarle en la lucha. Hablan, pero nunca durante el juego por incentiva de Dante, que no soporta que hablen tanto rato y les dice que a cambio de llevarles consigo ellos tienen que callarse, a excepción de cuando Dante ejecuta un ataque rápido en forma de combo durante el combo Agnis y Rudra se ríen y Dante finaliza el movimiento haciendo un corte y gritando "SILENCE".

Beowulf: unos guanteletes y espinilleras de Luz que Vergil obtiene tras de derrotar a Beowulf, pero luego Dante las consigue después de su segunda batalla contra Vergil. Supone el rescate del estilo de lucha cuerpo a cuerpo.

Nevan: una guitarra eléctrica capaz de realizar potentes descargas eléctricas mientras tocas música. La consigues al derrotar a Nevan. También invoca murciélagos y puedes volar en modo Devil Trigger.

Force Edge (filo de fuerza): la espada del legendario caballero oscuro Sparda, se consigue tras derrotar por última vez a Vergil. No posee habilidades ni poderes especiales, pero es estupenda para encadenar combos.(Se puede equipar con los diferentes trajes de Dante y con Vergil)

Armas de fuego Ebony & Ivory (Ébano & Marfil): las inseparables compañeras de aventuras de Dante, son estas dos pistolas gemelas cuyas balas nunca se acaban. Son unas Colts 1911 modificadas.

Shotgun (Escopeta): una escopeta recortada excelente para cuando el enemigo esté muy cerca.

Artemis: un arma mágica arcana que primero carga energía y luego apunta automáticamente al enemigo para luego disparar un potente rayo de energía.

Spiral: un rifle antitanque de gran potencia y poder. Podrías perforar al enemigo fácilmente.

Kalina-Ann: esta arma pertenece a Lady. Lleva el nombre de su madre. Se trata de un bazooka muy potente y con gran cadencia de fuego pero con reducido alcance. Aparte de esto puede lanzar ráfagas de torpedos más pequeños o disparas su bayoneta al enemigo.

Todas las armas de fuego tienen munición ilimitada; la descripción de "Ebony & Ivory" es decorativa.

Estilos

El elemento más revolucionario que se ha incluido es la posibilidad de elegir que estilo de lucha adoptará Dante de cuatro disponibles inicialmente Trickster, Swordmaster, Gunslinger y Royal Guard que son ampliables. Y 2 más en la segunda mitad del juego: Quicksilver y Doppelganger.